Геймификация: мировой рынок растет на 20% в год; в России развивается сектор лояльности через игры

Глобальный рынок геймификации к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов США. В России отрасль активно растет: банки становятся лидерами внедрения игровых механик в сервисы.

Глобальные тренды геймификации

Глобальный рынок геймификации растет примерно на 20% в год и к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов США. В России отрасль тоже бурно развивается: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.

Неожиданные лидеры: банки — Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок геймификации в приложениях.